| Логика игры Игры логики |
| Четверг, 29.01.2026, 09:48 |
| Категории раздела |
|
Пасьянсы [9]
Интересные статьи про карточные пасьянсы. Онлайн пасьянсы и обычные карточные. Истории и курьезные случаи
|
|
Головоломки [14]
Статьи про игры головоломки. Паззлы, шарады, ребусы, квесты
|
|
Логические загадки [26]
Хотите проверить свое логическое мышление? Тогда попробуйте разгадать одну из наших логических загадок.
|
|
Другие игры [46]
Статьи про самые разные игры для детей, игры для взрослых. Не только компьютерные
|
|
Это интересно [1]
Здесь вы найдете всякие интересные материалы про игры и не только
|
|
| Добро пожаловать! |
  |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
Приветствую Вас Гость | RSS
|
|
|
В категории материалов: 9 Показано материалов: 6-9 |
Страницы: « 1 2 |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Играя в древний ритуал Сумерки сайта виртуальных питомцев онлайн игры для девочек
и мальчиков всех возрастов и профессий Мирчар, ты можешь вспомнить
пасьянс "Солитер". Цель пасьянса - перенести все карты в правый верхний
угол пасьянса, где имеется четыре свободные ячейки, соответствующие
четырем расам. Карты в этом пасьянсе надо разложить по возрастанию:
двойку на спору, тройку на двойку и т. п. В качестве промежуточных
"остановок" используются пустые ячейки сверху слева. Считается (хотя и
не доказано), что такой пасьянс сходится при любом раскладе.
Изобретение идеи этой карточной игры приписывают одному заядлому
картежнику, который, вообще говоря, совсем не придумывал эту игру "с
начала", а взял за основу правила других старинных пасьянсов. Что он
действительно придумал – это правило чередования мастей, вот и изобрел,
фактически, новую игру. Этот пасьянс не настолько стар, чтобы обрасти
многочисленными легендами, но это не уменьшает его популярности.
|
Главная цель этой логической игры - собрать цепочки карт по расам и по
убыванию уровня развития – начиная от высшего уровня Имаго, и
продвигаясь к низшему уровню - Споре. Древний ритуал Столпотворение на
сайте онлайн игры для детей
и взрослых Мирчар похож на известный пасьянс «Паук», здесь раскладка
тоже может состоять из карт одной расы, двух или четырех. Этот пасьянс
сходится почти всегда, если используется только одна раса. Задача
усложняется, если взять для пасьянса карты двух рас, и только асы
пасьянсов могут попытать свои силы с четырьмя расами в одном пасьянсе.
Правила сначала могут показаться сложными, но в ходе игры легко понять,
что этот пасьянс на самом деле проще, чем могло показаться. В начале
игры раскладывается 10 столбцов закрытых карт 4 столбца по пять карт и
шесть столбцов по четыре карты, последние карты каждого столбца
кладутся рубашкой вниз. Оставшиеся карты остаются в колоде, их
используют, если необходимо начать новый ряд. Новый ряд раскладывается,
только если в каждом столбце есть хотя бы одна карта. В процессе игры,
карты можно переносить их одного столбца на другой, только на карту,
что на единицу выше ее достоинством.
|
Пасьянс - это повсюду известная и очень популярная карточная игра,
которая родилась несколько столетий назад то ли во Франции, то ли в
Египте, то ли в Китае, и быстро разошлась по всему миру. Несложный
пасьянс - это приятный повод скоротать длинный зимний вечер в спокойной
и непринужденной обстановке. Главное отличие пасьянсов от большинства
карточных игр заключается в том, что пасьянс - это игра, в которую
можно играть одному.
Для того, чтобы достичь цели древнего ритуала "Взаимопомощь", полулярного среди игроков онлайн игры для детей
всех возрастов и профессий Мирчар, разумно воспользоваться опытом и
навыками, полученными при раскладывании традиционного карточного
пасьянса "Косынка". Давно известно, что пасьянс Косынка - одна из
наиболее распространенных разновидностей карточных игр, популярных как
среди бабушек и дедушек, так и среди девочек и мальчиков, а также их
родителей. Эта, на первый взгляд, несложная игра для девочек, которая
заставит многих из нас на некоторое время с головой погрузиться в
завораживающий процесс раскладывания карт. Как и большинство других
пасьянсов, эта замечательная игра была адаптирована под требования
древнейших ритуалов Мирачар, и пользуется широким признанием у многих
игроков, и даже имеет своих поклонников в других виртуальных мирах.
Пасьянсы |
Просмотров: 996 |
Добавил: FOG |
Дата: 03.01.2010
|
|
История ритуала Отлет не намного моложе самих карт, история которых рассказана вот здесь. На базе всех древних ритуалов для девочек и мальчиков, проводящих свободное время на сайте онлайн игры Мирчар, созданы игры по типу карточных пасьянсов. Тем, кто сочинил эти игры, надо отдать должное, ведь придумать такие игры могли только умные и хорошо образованные люди, имеющие исключительные способности в области математики и логики. В разные века пасьянсы раскладывали самые разные люди, даже короли и высшая знать различных стран, и это не удивительно, ведь свободного времени у них было в избытке. Существует множество разновидностей пасьянсов, и вовсе не все они пронесли через века свою популярность. На сайте виртуальных питомцев один из самых популярных пасьянсов – «Отлет», основанный на древнем ритуале перемещения древних рас из одного виртуального мира в другой, когда вдруг возникала такая необходимость. Например, когда мир, в котором они жили до этого, истощался или оказывался на грани катастрофы В этом случае все древние расы собирались вместе, забывались обиды и раздоры для того, чтобы все смогли покинуть обреченный мир и переместится в новый. Для перелетов существовали строгие правила. Только Имаго могли улетать самостоятельно. Остальные должны были лететь парами. Причем пары составлялись так, чтобы сумма ступеней развития в паре была бы равна 13. Расы уже не имели значения, ведь все были в одной беде и стремились к единой цели.
Пасьянсы |
Просмотров: 1751 |
Добавил: FOG |
Дата: 03.01.2010
|
|
|
|